|
|
Klik baner berikut kalau ingin bergabung :
 
Access to 4000 live TV stations from your pc. No need of a TV tuner or decoder. 100% legal – no subscription needed.
Watch television channels online anywhere. All you need is our software, your pc, and Internet connection. Thousands of television shows that would cost you big money in the long run with traditional TV providers, now can watch them with no subscription. Watch 4000 TV Stations from Over 80 Countries!
Cartoons, Fashion, News, Discovery, Sport, Movies,
Music, Football, Adult Shows, Weather, Stocks, Educational, and many others channels are available.
You can watch TV to your PC or laptop at any time and anywhere in the world since our service is not affected by
regional terrain or weather.
This webtv software does not contain any spyware or advertise modules. It has safety installation
with NO WORRIES concerning valuable information loss.
WATCH TV NOW. LIMITED TIME OFFER.
untuk bergabung dengan chitika dapat klik Klik disini setelah itu anda bisa klik register dan tunggu, maka informasi selanjutnya akan dikirim ke email anda…
atau klik gambar

Membuat Blog pada WordPress.com
WordPress.com merupakan salah satu Website penyedia Blog. Pengertian dari Membuat blog sebenarnya bukan berarti kita membuat Website tetapi hanya mendaftarkan account blog. Dimana proses yang terjadi adalah seluruh aplikasi untuk keperluan blog, database, dan media web hostingnya, akan disediakan secara gratis oleh pihak Wrodpress.com. Berikut ini langkah-langkah untuk mendaftarkan diri, mendapatkan akun blog di wordpress.com.
1. Langkah awal setelah mengaktifkan Internet Explorer atau Mozilla firefox, ketikkan alamat berikut : http://id.wordpress.com sehingga tampil Gambar 8. Menggunakan tulisan “id” agar antar muka (bahasa pengantar) berbahasa Indonesia.
Gambar 8. Tampilan WordPress.com
2. Klik kotak dengan latar biru yang didalamnya tertulis “Daftar Sekarang”. Dan apabila digerakkan kursor ketulisan tersebut warnanya berubah merah. Sesaat kemudian akan terbuka halaman seperti Gambar 9.
Gambar 9. Mengisi Bioadata
Pada tampilan di atas kita diminta untuk memasukkan nama pengguna (username), dengan ketentuan minimal 4 karakter, hanya diperkenankan menggunakan huruf dan atau angka saja. Selanjutnya diminta untuk mengisika password sebanyak dua kali, ketikan pada bagian Kata Sandi dan Konfirmasi password yang sama.
Masukkan alamat email yang sudah dibuat sebelumnya (ahmad.unp@gmail.com) pada Eamail Address
Jangan Lupa klik pada Legal Flotsam, sehingga kotak kecil didepannya terceklist.
3. Klik Tombol Berikutnya>>. Akan muncul halaman seperti di bawah ini.
Gambar 10. Alamat blog
Jika nama pengguna sudah terpakai oleh orang lain, anda harus mengganti/mengubah nama pengguna yang diisikan. Perhatikan bagian yang terblok dengan warna merah, itu yang harus diperbaiki.
4. Otomatis pada kotak Domain Blog: terisi nama pengguna yang diisikan tadi. Seperti pada Gambar 10. Isikan Judul Blog: Sesuaikan dengan tema blog yang akan anda pakai, contohnya : Media Pembelajaran. Lalu Klik Tombol “Signup?”.
5. Jika pendaftaran anda berhasil maka akan muncul halaman seperti Gambar 11.
Gambar 11. Pendaftaran selesai dilakukan
Selanjutnya anda bisa mengisi profil anda. Sebenarnya tidak diisi dulu juga tidak masalah, karena bisa diperbahurui nantinya. Tapi yah tidak ada salahnya diisi juga, sambil nunggu proses pengiriman ke email anda dari wordpress untuk mendapatkan kode aktifasi. Silahkan Simpan Profil Anda dengan cara klik “Save Profile”
6. Buka kotak masuk di alamat email anda. Contohnya seperti di email saya seperti ini.
Gambar 12. Mengaktifkan alamat Email Gmail
Klik Wordpress.com yang ada pada email sehingga tampil :
Gambar 13. Tampilan Email dari wordPress pada Gmail
Selanjutnya Ikuti petunjuk dengan meng- klik link yang diberikan untuk mengaktifasi blog yang dibuat.
Apabila diklik : aryadanu.wordpress.com , maka tampilannya adalah :
Gambar 14. Tampilan blog yang sudah selesai dibuat
Kembali ke email “Gmail”
Lalu Klik: http://wordpress.com/activate/795119080e1936f1 maka akan tampil sebagai berikut :
Gambar 15. Aktivasi Wordpress dari Email Gmail
7. Klik Login, untuk mengelola Blog yang sudah dibuat tersebut
Mengelola Blog
Blog yang sudah dibuat apabila tidak dikelola dengan baik maka tidak akan ada manfaatnya, Dibawah ini akan dijelaskan bagaimana mengelola blog, agar blog tersebut selalu diperbaharui isinya.
Gambar 16. Form memasukan nama pengguna dan Kata Sandi
Dari tampilan di atas kita cukup memasukkan nama pengguna : aryadanu dan passwordnya, setelah itu klik tombol “Masuk Log”
Gambar 17. Tampilan Dasbor Blog tempat untuk mengelola blog
a. Pengubahan Seting dan Tampilan
Selain mudah “dibuat” ternyata blog juga akan memiliki tampilan yang sama untuk setiap pengguna yang baru mendaftar. Oleh sebab itu kita dapat mengubah tampilan blog tersebut dengan cara :
Klik Menu “Tampilan” dan pilih satu bentuk yang anda sukai :
Klik gambar pertama “Albelo” maka akan ditampilkan sebagai berikut :
Klik Aktifkan “Albeo” , pada sudut atas gambar
b. Penambahan Link
Pranala, Link, atau tautan, pada prinsipnya adalah sama, yaitu pembentuk hubungan ke website atau blog lain.
Klik menu Taut, lalu klik Add New seperti berikut :
Dengan cara klik taut, dan klik Add New maka akan ditampilkan :
Isi nama dan alawat web setelah itu klik “Tambahkan Taut”
c. Penambahan Tulisan atau Artikel
Klik Tulisan, dan Klik Add new
Ketikan Judul dari tulisan yang anda buat contohnya “Media Pembelajaran”, Ketik isi tulisan yang akan anda tampilkan jangan lupa sertakan nama anda :
Klik tambah kategori baru, lalu beri tanda ceklist dengan cara klik kategori yang baru anda tambahkan tersebut. Untuk memasukkan tulisan tersebut ke blog cukup diklik tombol
”Terbitkan”
Klik tombol “Tambah Kategori Baru” lalu ketikkan nama kategori contohnya : Media, Seperti berikut, dan tambahkan kategori yang lain yang akan anda tampilkan pada blog adanya sesuai dengan yang anda inginkan.
Untuk melihat hasilnya dapat diklik tombol “Kunjungi Situs”
Kiat-kiat menulis pada Blog.
1. Agar blog selalu dimanfaatkan, mengenai informasi perkuliahan dan materi-materi perkuliahan serta tugas hendaknya ditampilkan di Blog.
2. Tulisan yang akan ditampilkan pada blog bukan hasil dari karya orang lain (Plagiat), tetapi merupakan ide dan kreatifitas penulis sendiri
3. Tulisan diusahakan jangan terlalu panjang, lebih bagus tulisan ditampilkan per sub pokok bahasan. Atau selalu bersambung.
4. Apabila tulisan tersebut merupakan karya orang lain dan kita ingin mengembangkan atau merujuk pada seorang pakar atau ahlinya, hendaknya nama pakar, ahlinya atau yang terlibat pada karya tersebut disertakan dalam tulisan. Ini akan membantu agar blog tersebut dapat dengan cepat di baca oleh orang lain.
5. Isi dari blog tidak hanya merujuk pada satu disiplin ilmu tertentu, tetapi dilengkapi dengan disiplin ilmu yang lain. Contoh : tentang kesehatan, social budaya masyarakat atau tentang komentar isu-isu terbaru (contohnya bom Bali) yang sifatnya merupakan informasi yang dibutuhkan banyak orang.
Membuat Daftar Produk
Ahmad Rizal Abidin, M.Kom
Pada Visual Basic
Aktifkan terlebih project yang pernah dibuat sebelumnya.
Membuat laporan dengan menggunakan Crystal Report, dapat dilakukan dengan cara mengaktifkan komponen pada project yaitu dengan cara :
1. Klik Project, Components… , pada windows components di tab Control, Klik Crystal Report Control, lalu klik OK.
2. Dengan demikian Crystal Report control akan aktif pada tool, dan langkah selanjutnya adalah membuat form cetak produk, dan melengkapi dengan component button dan crystal report sebagai berikut :
3. Dari form diatas, double klik pada tombol cetak, lalu ketik listing program berikut :
[sourcecode language="PHP"]
Private Sub Command1_Click()
konek
strsql = “select * from kategori where idkategori =’” + Text1.Text + “‘”
Set rs = kondb.Execute(strsql)
If Not rs.EOF Then
CrystalReport2.ReportFileName = “D:\Program\DaftarProduk.rpt”
CrystalReport2.SelectionFormula = “{ado.idkategori} = ‘” + Text1.Text + “‘”
CrystalReport2.WindowState = crptMaximized
CrystalReport2.RetrieveDataFiles
CrystalReport2.Action = 0
End If
End Sub
[/sourcecode]
pada reportfilename sesuai dengan folder tempat anda menyimpan laporan
Pada Crystal Report
1. Aktifkan Crystal, dengan cara klik Start pada windows, klik all program, Klik Crystal Report Tools, lalu klik Crystal Reports untuk crystal Report 8.5
2. Dengan demikian akan ditampilkan windows Welcome to Crystal Reports, dan klik option untuk using the Report expert, lalu tekan tombol OK
3. Langkah selanjutnya klik Standard, lalu klik OK, maka akan masuk ke windows Report Expert
4. Pada tab Data, klik Crystal Dictionary, pada window Data Explorer, double klik ODBC, dan pilih DSNPenjualan (sesuai dengan DSN yang dibuat sebelumnya lihat pada …) klik bagian tanda tambah (+), untuk memilih table yaitu table transaksi.produk dan klik tombol Add (apabila table yang akan dipilih lebih dari satu maka dapat mengklik table berikutnya dan klik Add), dan apabila sudah selesai klik Close dan klik Next
5. Pada tab fields, kita dapat mengklik tombol Add untuk memilih field yang akan ditampilkan pada fields, jika sudah selesai klik tombol next
6. Pada tab Group, ini digunakan untuk menggroup data apabila value dari field ada yang sama, ini biasanya kalau kita akan membuat report yang melebihi dari satu table., karena tidak ada yang akan digroup jadi cukup tombol next
7. Pada tab Total, ini akan ditampilkan atau bisa diakses apabila kita melibatkan dua table dan fieldnya ada yang digroup dan yang pasti lagi data field ada yang numeric.
8. Klik Next, Next, next dan next lalu finish. Maka data yang ada pada table akan ditampilkan pada report, atur bentuk dari report dan lengkapi dengan garis table, sehingga report akan kelihatan lebih cantik.
9. Simpan File pada folder tempat project Delphi dibuat dengan nama DaftarProduk.rpt. Tutup Crystal report dan kembali ke project pada VB, uji form tersebut sudah jalan atau belum…
@Ahmad
Selamat Mencoba…
Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging!
Membuat database MySQL dengan Netbeans IDE 6.0
Ahmad Rizal Abidin, M.Kom
Perintah untuk mengelola database
Pengelolaan database MySQL dapat dilakukan dengan menggunakan perintah-perintah SQL (Structured Query Language). Perintah SQL dikelompokkan menjadi :
DDL (Data Definition Language), DML (Data Manipulation Language) dan DCL (Data Control Language).
DDL merupakan perintah yang digunakan untuk membuat dan mendefinisikan database dan struktur datanya, sedangkan DML adalah perintah yang digunakan untuk melakukan manipulasi atau pengelolaan data yang ada dalam database, sedangkan DCL merupakan sekelompok perintah SQL untuk memberikan hak otoritas mengakses database.
SQL merupakan bahasa yang digunakan untuk mengelola database relasional. Merujuk kepada ANSI (American National Standard Institute), maka SQL adalah bahasa standar untuk sistem manajemen database relasional.
* Software yang menggunakan SQL adalah :
Oracle, Sybase, MS SQL Server, Informix, MS Access, MySQL dll.
* SQL sangat mudah dipelajari “Very easy to Learn” karena bahasa yang digunakan adalah bahasa Inggris.
Contoh :
Show databases;
Create Database ….
Use database ….
Show tables
Create Table. ..
Select…. From … Where…
Insert …. Into ….. Values …..
Delete * From…..
Dll.
Perintah DDL pada MySQL
• Membuat Database
Perintah : Create Database ;
• Membuat Tabel
Perintah :
Create Table ( Field1 TipeData1, Field2 tipedata2, … );
• Menambah Field Baru pada Tabel
Perintah :
Alter Table add ;
• Mengubah Lebar Field Tabel
Alter Table modify ;
• Menghapus Tabel
Drop Table ;
• Menghapus Database
Drop database ;
• Membua Index
Create index On (, , …);
• Menghapus index
Drop index namaindeks on namatabel;
Perintah DML pada MySQL
• Insert
Insert into (field1, field2, …) values (nilai1, nila2, …);
• Update
Update set field1 = nilai1, field2 = nilai2, …where ;
• Delete
Delete from where ;
• Select
Select * from
Select field1, field2 from where ;
• View
Create view as ekspresi Query
Mengkoneksikan MySQL dengan Netbeans
Dalam membuat sebuah database pada MySQL banyak sekali software yang dapat digunakan apakah kita menggunakan underDos, PHPMyAdmin (IE), MySQL Front, dll. Tetapi pada makalah ini dijelaskan sedikit tengan mengkoneksikan MySQL dengan Netbeans dan Membuat Database dengan NetBeans.
Adapun langkah-langkahnya adalah :
a. Aktifkan Netbeans
b. Membuat project dengan cara Klik File, New Project, maka akan terbuka kotak dialog New Project, pada menu Choose Project pada bagian Categories: pilih Java dan pada bagian projects: pilih Java Application klik tombol next. Selanjutnya tentukan Name and Location yaitu nama project (PrjPustaka) dan di folder mana program akan disimpan. Klik tombol Finish
c. Mengkoneksi Mysql dengan Netbeans
Karena untuk Netbeans IDE 6.0 sudah diikutsertakan JDBC MySQL maka kita cukup mengaktifkan windows Service, lalu klik database, klik Drivers, dan klik kanan pada Mysql (Conector/JDriver) dan Klik Conect Using….
d. Setelah ditampilkan window New Database Connection pada Database URL tukarlah dengan localhost dan
dengan 3306 dan untuk user kita ketikkan root.lalu klik OK
Catatan :
Sebelumnya pastikan MySQL sudah diaktifkan, apakah menggunakan PHP triad, WAMP server atau menggunakan MYSQL server 5.1 pokeke sudah aktif…
e. dan klik OK lagi…, langkah selanjutnya adalah klik kanan pada jdbc:mysql/localhost:3306/[root on default scheme], Klik Execute command
f. Nah kita sekarang sudah siap untuk membuat database, yaitu dengan cara mengetikkan perintah-perintah sql pada lembaran kerja …. Contohnya :
g. Ketikkan lah perintah untuk membuat database lalu klik kanan pada perintahnya dan klik run statement
h. Dan kita bias melanjutkan perintah untuk mengakifkan database dengan use database pustaka, membuat table, menginsert table, melihat isi table, memperbaiki isi table dan menghapus data. dan perlu diingat setiap perintah selesai diketik cukup klik kanan pada tulisan perintah tersebut dan klik run statement. Adapun perintah tersebut sebagai berikut :
Selamat mencoba….
Membuat database MySQL dengan Netbeans IDE 6.0
Ahmad Rizal Abidin, M.Kom
Perintah untuk mengelola database
Pengelolaan database MySQL dapat dilakukan dengan menggunakan perintah-perintah SQL (Structured Query Language). Perintah SQL dikelompokkan menjadi :
DDL (Data Definition Language), DML (Data Manipulation Language) dan DCL (Data Control Language).
DDL merupakan perintah yang digunakan untuk membuat dan mendefinisikan database dan struktur datanya, sedangkan DML adalah perintah yang digunakan untuk melakukan manipulasi atau pengelolaan data yang ada dalam database, sedangkan DCL merupakan sekelompok perintah SQL untuk memberikan hak otoritas mengakses database.
SQL merupakan bahasa yang digunakan untuk mengelola database relasional. Merujuk kepada ANSI (American National Standard Institute), maka SQL adalah bahasa standar untuk sistem manajemen database relasional.
* Software yang menggunakan SQL adalah :
Oracle, Sybase, MS SQL Server, Informix, MS Access, MySQL dll.
* SQL sangat mudah dipelajari “Very easy to Learn” karena bahasa yang digunakan adalah bahasa Inggris.
Contoh :
Show databases;
Create Database ….
Use database ….
Show tables
Create Table. ..
Select…. From … Where…
Insert …. Into ….. Values …..
Delete * From…..
Dll.
Perintah DDL pada MySQL
• Membuat Database
Perintah : Create Database ;
• Membuat Tabel
Perintah :
Create Table ( Field1 TipeData1, Field2 tipedata2, … );
• Menambah Field Baru pada Tabel
Perintah :
Alter Table add ;
• Mengubah Lebar Field Tabel
Alter Table modify ;
• Menghapus Tabel
Drop Table ;
• Menghapus Database
Drop database ;
• Membua Index
Create index On (, , …);
• Menghapus index
Drop index namaindeks on namatabel;
Perintah DML pada MySQL
• Insert
Insert into (field1, field2, …) values (nilai1, nila2, …);
• Update
Update set field1 = nilai1, field2 = nilai2, …where ;
• Delete
Delete from where ;
• Select
Select * from
Select field1, field2 from where ;
• View
Create view as ekspresi Query
Mengkoneksikan MySQL dengan Netbeans
Dalam membuat sebuah database pada MySQL banyak sekali software yang dapat digunakan apakah kita menggunakan underDos, PHPMyAdmin (IE), MySQL Front, dll. Tetapi pada makalah ini dijelaskan sedikit tengan mengkoneksikan MySQL dengan Netbeans dan Membuat Database dengan NetBeans.
Adapun langkah-langkahnya adalah :
a. Aktifkan Netbeans
b. Membuat project dengan cara Klik File, New Project, maka akan terbuka kotak dialog New Project, pada menu Choose Project pada bagian Categories: pilih Java dan pada bagian projects: pilih Java Application klik tombol next. Selanjutnya tentukan Name and Location yaitu nama project (PrjPustaka) dan di folder mana program akan disimpan. Klik tombol Finish
c. Mengkoneksi Mysql dengan Netbeans
Karena untuk Netbeans IDE 6.0 sudah diikutsertakan JDBC MySQL maka kita cukup mengaktifkan windows Service, lalu klik database, klik Drivers, dan klik kanan pada Mysql (Conector/JDriver) dan Klik Conect Using….

d. Setelah ditampilkan window New Database Connection pada Database URL tukarlah dengan localhost dan dengan 3306 dan untuk user kita ketikkan root.lalu klik OK
Catatan :
Sebelumnya pastikan MySQL sudah diaktifkan, apakah menggunakan PHP triad, WAMP server atau menggunakan MYSQL server 5.1 pokeke sudah aktif…

e. dan klik OK lagi…, langkah selanjutnya adalah klik kanan pada jdbc:mysql/localhost:3306/[root on default scheme], Klik Execute command

f. Nah kita sekarang sudah siap untuk membuat database, yaitu dengan cara mengetikkan perintah-perintah sql pada lembaran kerja …. Contohnya :
g. Ketikkan lah perintah untuk membuat database lalu klik kanan pada perintahnya dan klik run statement

h. Dan kita bias melanjutkan perintah untuk mengakifkan database dengan use database pustaka, membuat table, menginsert table, melihat isi table, memperbaiki isi table dan menghapus data. dan perlu diingat setiap perintah selesai diketik cukup klik kanan pada tulisan perintah tersebut dan klik run statement. Adapun perintah tersebut sebagai berikut :

Selamat mencoba….
DASAR-DASAR PEMOGRAMAN JAVA 2
Ahmad Rizal Abidin, M.Kom
Menginput Data dari Keyboard
Perintah yang digunakan agar program dapat menerima masukan dari keyboard, terlebih dahulu kita harus membuat sebuah kelas yang menyediakan metode untuk membaca sebaris data dari keyboard. Dan tombol enter dianggap sebagai pengakhir masukan.
Satu-satunya pernyataan sederhana yang tersedia adalah utuk membaca sebuah karakter.
Contoh :
Char karakter;
Karakter = System.in.read();
Adapun contoh programnya adalah :
Jika editor yang digunakan notepad dapat anda mengetikkan langsung pada notepad.
Contoh1 : (baca.java)
//nama File : baca.java
//Membaca data dari keyboard
import java.io.*;
public class baca{
public static String bacaString(){
int karakter;
String str=”";
boolean selesai = false;
while(!selesai){
try{
karakter=System.in.read();
if (karakter <0 || (char) karakter == ‘\n’)
selesai = true;
else if ((char) karakter != ‘\r’)
str = str + (char) karakter;
}
catch(java.io.IOException e){
System.out.println(”Ada Kesalahan”);
selesai = true;
}
return str;
}
}
Apabila membuatnya dengan notepad maka Simpan program tersebut ke dalam folder bin, lalu berinama sesuai dengan nama kelas yaitu baca.java. compile program tersebut sehingga menjadi baca.class. Berkas inilah yang akan digunakan untuk oleh program-program yang memerlukan pemasukan data dari keyboard.
Contoh : (inputstring.java)
//input data string dengan keyboard
public class inputstring {
public static void main(String[] args)
{
System.out.print(”Nama Anda :”);
String nama = baca.bacaString();
System.out.print(”Alamat :”);
String alamat = baca.bacaString();
System.out.println(”hallo, “+nama);
System.out.println(”hello, “+alamat);
}
}
Mengkonversi String ke Tipe yang lain
Rutin untuk membaca data dari keyboard di atas menghasilkan data berkelas String. Yang menjadi masalah, bagaimana seandanya Kita menghendaki data yang bertipe int atau float? Solusinya, anda bias menggunakan kelas seperti Integer, Float, atau Double dan memanggil metode bernama volueOf.
Contoh :
- Integer.valueOf(nilaiString).intValue() à mengkonversi string ke tipe int.
- Double.valueOf(nilaiString).doubleValue() à mngkonversi String ke tipe Double.
- Float.value(nilaiString).floatValue() à mengkonversi string ke tipe float.
Contoh : (inputnumerik.java)
//Program Input Data Numeric
public class inputnumeric{
public static void main(String[] args){
System.out.print(”masukkan sebuah bilangan bulat:”);
String st1;
String st2;
st1 = baca.bacaString();
int bilBulat = Integer.valueOf(st1).intValue();
System.out.print(”Masukkan sebuah bilangan real :”);
st2 = baca.bacaString();
float bilReal = Float.valueOf(st2).floatValue();
System.out.println(”Bilangan Bulat=”+bilBulat);
System.out.println(”Bilangan real=”+bilReal);
System.out.println(”Jumlah = “+(bilBulat + bilReal));
}
}
Cara mengkompilasi dengan menggunakan j2sdk1.4.2

Membuat Program dengan Netbeans IDE 6.0
- Tetapi jika menggunakan netbeans terlebih dahulu membuat project dengan cara Klik File, New Project, maka akan terbuka kotak dialog New Project, pada menu Choose Project pada bagian Categories: pilih Java dan pada bagian projects: pilih Java Application klik tombol next. Selanjutnya tentukan Name and Location yaitu nama project (programlhs) dan di folder mana program akan disimpan. Klik tombol Finish
- Dan untuk membuat class, menggunakan netbeans dapat melakukan perintah dengan cara mengaktifkan netbeans, lalu klik File, New File, pilih java pada categories, dan File Type pilih java class, Klik Next, lalu buatlah nama kelas baca lalu klik finish.
Buat listing kode tersebut pada baca.java (sama dengan program baca.java di atas)

Selanjutnya adalah buat kode program lhs pada main.java sebagai berikut :

listing selengkapnya sebagai berikut :
public class programlhs{
public static void main(String[] args)
{String jum;
int jum1;
System.out.print(”Jumlah MTK :”);
jum = baca.bacaString();
jum1= Integer.valueOf(jum).intValue();
String nmmtk[]=new String[jum1];
String SKS[] =new String[jum1];
int SKS1[] =new int[jum1];
String Nilai[]=new String[jum1];
int Bobot[] =new int[jum1];
int mutu[] =new int[jum1];
int jummutu =0;
int totsks =0;
float ip;
for (int i=0;i < jum1;i++)
{
System.out.print(”nama Matakuliah :”);
nmmtk[i]=baca.bacaString();
System.out.print(”SKS :”);
SKS[i] =baca.bacaString();
SKS1[i] =Integer.valueOf(SKS[i]).intValue();
System.out.print(”Nilai Huruf :”);
Nilai[i]=baca.bacaString();
if(Nilai[i].equals(”A”))
Bobot[i]=4;
else if(Nilai[i].equals(”B”))
Bobot[i]=3;
else if(Nilai[i].equals(”C”))
Bobot[i]=2;
else if(Nilai[i].equals(”D”))
Bobot[i]=1;
else
Bobot[i]=10;
totsks =totsks + SKS1[i];
mutu[i] =SKS1[i] * Bobot[i];
jummutu =jummutu + mutu[i];
}
for (int i=0;i<jum1;i++)
{
System.out.println(+ i +” “+nmmtk[i]+” “+SKS1[i]+” “+Nilai[i]);
}
ip = jummutu/totsks;
System.out.println(”Jumlah Mutu =”+jummutu);
System.out.println(”Total SKS =”+totsks);
System.out.println(”IP =”+ip);
}
}
Modul 1. Pemograman Web dengan menggunakan HTML
Oleh : Ahmad Rizal Abidin, M.Kom.
Perkembangan dunia teknologi computer begitu pesatnya yang harus diiringi dengan sumber daya manusia yang memadai, khusus dalam memanfaatkan internet, internet merupakan suatu kebutuhan yang begitu maraknya mulai dari sekedar untuk berkomunikasi ataupun dalam melakukan bisnis. Banyak sekali fasilitas-fasilitas yang tersedia di dalam Internet yang kesemuanya dikemas dengan menggunakan isitilah Web, Homepage, portal, Web Page dll.
Perlu disadari bahwa web-web yang tampil diinternet pada saat sekarang ini diawali dengan pembuatan dengan menggunakan perintah HTML dengan tag-tag yang dirangkai sedemikian rupa sehingga menjadi satu kesatuan yang saling berhubungan antara yang satu dengan yang lainnya.
Banyak sekali software-software yang dapat digunakan untuk mendesain Web, apakah dengan ASP, PHP, Java Script, VB Script, dll, bahkan dengan menggunakan Frontpage pun bisa. Dan pada saat ini banyak CMS yang begitu mudah dapat membuat web. Pada Modul ini tidak akan membandingkan satu software dengan software lainnya atau memilih CMS yang bagus. Tetapi disini penulis akan menyarankan bagi para pemula yang akan memperdalam desain WEB, hendaknya menggunakan sesuatu yang mendasar. Dasar Pembuatan WEB dilakukan dengan menggunakan HTML.
Banyak orang beranggapan bahwa belajar web dengan menggunakan HTML sangat susah, tetapi apakah kita pernah mencoba, dimana tag-tag tersebut diketik huruf perhuruf dan disusun sedemikian rupa sehingga menjadi satu kesatuan yang saling berhubungan antara satu dengan yang lainnya? Tentu pertanyaannya ini akan dijawab belum…?
Dengan alasanya tersebut maka penulis tertarik memamparkan tentang pembuatan suatu Web yang sederhana dengan menggunakan tag-tag HTML dan diketik menggunakan NotePade.
Dimana pada penulisan materi ini akan dibagi menjadi beberapa item yaitu:
Modul 1. Pengantar HTML
Modul 2. Pembuatan Frame
Modul 3. Pembuatan Menu Header
Modul 4. Pembuatan Menu Left
Modul 5. Pembuatan Menu right
Modul 6. Pembuatan Profile
Dengan cara membaca modul demi modul tersebut nantinya pembaca dapat mencoba langkah-demi langkah dan mengembangkan kreatifitasnya. Modul ini dikemas sedemikian rupa agar dapat dengan mudah dipelajari dan diimplementasikan, Agar tampilan di dalam web lebih menarik, penulis menggunakan flash MX untuk menggambar atau membuat animasi, alasan penggunakan Macromedia Flash MX ini karena Flash merupakan software yang paling mudah untuk menggambar.
Pengantar HTML
HMTL (Hypertext Markup Language} merupakan suatu kode yang menjadi dasar terwujudnya web. Kode yang digunakan dalam HTML disebut Tag.
1. Struktur Penulisan
Penulisan tag dapat dilakukan pada Notepade atau software lain, dimana tata penulisan tag diawali dengan start tag dan diakhiri end tag. Adapun bentuk penulisan adalah :
{html}
{head}
{title} Design Web {/title}
{/head}
{/body}
…
…
{/body}
{/html}
2. Gambar dan Background
Agar tampilan Web yang dibuat menjadi lebih menarik, kita dapat menyertakan gambar kedalam perintah HTML, apakah akan dijadikan sebagai background. Saran menulis hendaknya pembuatan gambar dilakukan dengan menggunakan Software macromedia Flash MX, baca Menggambar dengan Flash MX. Adapun tata penulisannya adalah :
{IMG SRC=”nama file gambar”} untuk memanggil file gambar tunggal
{Body background=”nama file gambar”} untuk memanggil file gambar sebagai background
3. Font dan List
Penulisan Font diawali dengan perintah {Font …} yang dapat diikuti dengan Size (ukuran huruf}, face (jenis huruf pada system windows} dan color (warna huruf}. Sedangkan untuk menghasilkan List atau disebut dengan Daftar dapat menggunakan perintah OL (Ordered List} atau Unordered list (UL}, jika memakai ol berarti list kita urutkan (angka atau abjad}
4. Tabel
Tabel adalah suatu tampilan yang mengandung unsur baris dan kolom, untuk menampilkan tabel dalam homepage diperlukan beberapa tag yaitu :
{Table} ……. {/table} Untuk set dokumen table
{TR} ……… {/TR} Untuk set baris (Table Row}
{TD} ……… {/TD} Untuk set kolom (Table Data}
{TH} ……… {/TH} Untuk set Header (Table Header}
{Caption} …..{/Caption} Untuk set Judul Tabel
{TD Rowspan =”3”} untuk membagi menggabung baris (Merger row}
{TD Colspan =”3”} untuk membagi kolom (Merger colums}
5. Form
From digunakan untuk mempercantik tampilan dari Web, yaitu diawali dengan perintah tag {From} dan diakhiri dengan {/form}. Dengan tag ini dapat membuat buku tamu, formulir pemesanan, survey, meminta komentar atau apa pun di web site.
Pada dasarnya, form html mempunyai bentuk seperti ini….
{FORM} awal form
{INPUT} minta masukan menggunakan salah satu dari beberapa cara….
{INPUT} ….anda bisa gunakan berapa pun input yang anda inginkan
{/FORM} akhir form
Bentuk masukan (TYPE of {INPUT}} yang paling umum digunakan dalam form html adalah TEXT. {INPUT TYPE=TEXT}
Setiap masukan memerlukan nama (NAME}. {INPUT TYPE=TEXT NAME=”ALAMAT”}
Selain type diatas ada beberapa type yang dapat digunakan yaitu : {input type = radio}, {input type = checkbox},
Membuat Pull Down List.
Untuk masukan jenis ini anda gunakan {SELECT} sebagai pengganti {INPUT} dan anda harus tambahkan tag penutup.
{SELECT} …{/SELECT}
Dan bisa juga menggunakan perintah {TEXTAREA NAME=”KOMENTAR”}
{/TEXTAREA}
6. Frame
Frame adalah perintah untuk tampilan yang ada pada home, yang dapat dibagi menjadi beberapa bingkai sesuai dengan yang diinginkan, apakah vertical atau horizontal.
{Frameset} … {/Frameset} Untuk set bingkai homepage
{Frame} … {/Frame} Untuk isi dan nama bingkai
Cols dan Rows Untuk set baris atau kolom
7. Link
Link adalah menghubungkan dengan obyek lain, dapat berupa Web Page, Gambar, Suara, ataupun ke komputer server yang lain. Link adalah merupakan pembeda antara mode text HTML dengan text yang lain. Untuk perintah Link dapat menggunakan elemen Anchor : {A} …{/A} dan tambahan perintah HREF.
Contoh jika ada perintah :
{A HREF=”contoh.htm”}Menuju ke Dokumen Contoh.htm {/A}
Artinya : Bahwa kalimat “Menuju ke Dokumen Contoh.htm” akan diberi tanda (biasanya garis bawah} dan jika pointer mouse berada pada kalimat tersebut, maka akan menjadi gambar jari tangan.
Pemacu link tidak harus tulisan, dapat juga pemacu link menggunakan gambar atau image: * {a href=”contoh.htm”} {img src=”gambar.gif} {/a} (Gambar.gif akan menjadi pemacu link ke dokumen contoh.htm}
Pada contoh berikut ini akan dibuat suatu file Indeks yang dibangun dengan menggunakan Frame

Oleh : Ahmad Rizal Abidin, M.Kom
? Pernyataan Percabangan
Terdapat dua macam pernyataan percabangan bersyarat yang dapat digunakan, yaitu if Dan Case
? Percabangan Bersyarat if – then – else
Digunakan untuk menjalankan suatu pernyataan atau suatu blok pernyataan, tergantung pada nilai yang diuji.
Contoh Penulisan :
If then
Atau
If then else
? CASE … OF … : Pemilihan N kasus
Digunakan untuk kondisi dengan banyak pencabangan. Syarat pencabangan pada bentuk ini hanya boleh melibatkan satu buah parameter dengan tipe data bukan Real. Pemeriksaan kondisi di sini lebih tepat disebutkan dalam hubungan relasi samadengan (=). Dengan demikian bila parameter bernilai tertentu maka dilakukan suatu aksi terkait, bila bernilai lain maka dilakukan aksi yang lain juga, demikia seterusnya.
contoh penulisan :
Case Of
: ;
: ;
…
: ;
Else
End;
? Pernyataan Pengulangan
Dalam menyelesaikan masalah, terkadang kita harus melakukan suatu proses yang sama lebih dari satu kali. Untuk itu perlu dibuat suatu algoritma pengulangan. Pascal memberikan tiga alternatif pengulangan, yaitu dengan For, While, atau Repeat. Masing-masing memiliki karakteristik, yang akan dipelajari pada modul ini. Ada dua hal yang penting dalam melakukan merancang perintah pengulangan, yaitu:
• Inisialisasi awal.
• Nilai akhir pengulangan atau kondisi berhenti
? Pengulangan While … do
Pernyataan ini bertugas mengulang satu pernyataan atau suatu blok pernyataan atau selama (while) suatu kondisi (syarat) bernilai true. Penulisannya adalah sebagai berikut :
while do
Program akan menguji
? jika bernilai false, maka tidak dilaksanakan dan perulangan berhenti, kemudian menjalankan baris berikutnya.
? Jika bernilai true maka pernyataan akan dilaksanakan satu kali.
? Pengulangan Repeat…Until
? Pengulangan ini sama dengan while do, dan biasanya digunakan jika jumlah pengulangan belum dapat ditentukan pada saat program ditulis.
? Perbedaan dengan while do adalah kondisi dicek pada awal blok sementara untuk repeat… until dicek pada akhir blok
? Perbedaan lainnya adalah while do mengulang pernyataan selama kondisi masih terpenuhi, tetapi pernyataan repeat … until hanya akan mengulang pernyataan selama kondisi belum terpenuhi.
? Pada repeat … until dapat melakukan pengulangan lebih dari satu pernyataan, baik yang berupa kumpulan pernyataan tunggal atau kumpulan blok pernyataan. Jadi bagian yang diulang adalah segala sesuai yang berada antara pernyataan repeat…until.
? Pengulangan For … do
? Pengulangan ini paling sederhana digunakan untuk melaksanakan pengulangan satu pernyataan atau satu blok program beberapa kali yang ditentukan oleh nilai awal dan nilai akhir. Dengan kata lain, jumlah pengulangan yang akan dikerjakan sudah diketahui.
? For := to do ;
? Atau
? For := downto do ;
? SUBRUTIN
Subroutin terdiri dari dua yaitu procedure dan fungsi, kedua subrutin ini berisi beberapa pernyataan yang berfungsi untuk melakukan tugas tertentu. Perbedaan dari kedua subrutin tersebut adalah bahwa fungsi (function) selalu mengembalikan suatu nilai setelah dipanggil sedangkan prosedure (procedure)tidak
? Procedure
merupakan bagian program yang melaksanakan program tertentu pada saat dipanggil dan kembali ke bagian pemangilnya.
contoh penulisannya :
Procedure nama_proc (Parameter1, parameter 2, …);
begin
end;
atau
Procedure latih (A : string);
begin
end;
? Function
Merupakan bagian program yang melaksanakan proram tertentu pada saat di panggil dan kembali ke bagian pemanggilnya dengan menghasilkan sebuah nilai. Contoh penulisannya :
function Nama_func (Paramater1, parameter2, .. ):Tipe;
Begin
end;
atau
function latihan(A : Integer) : real;
begin
end;
? UNIT
? Sebuah program dibangun berdasarkan modul kode-kode program yang disebut dengan unit. Setiap kita membuat sebuah form, unti akan dibuat dengan sendirinya. Unit tersebut berfungsi untuk mengatur serta mengendalikan segala sesuatu yang berhubungan dengan form.
? Unit memungkinkan bagi kita untuk membagi program yang besar menjadi modul-modul yang dapat disunting secara terpisah. Unit jenis ini dapat berisi kumpulan function atau procedure yang telah dikompilasi yang dapat dipakai program aplikasi lain.
|
|
Recent Comments